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La leçon d'adieu du Prof Daniel K. SchneiderSeminaires Co.LABSéminaire BrownBagBBS - Beyond Serious Games: Computational scientific inquiry with agent-based virtual environments for learningBrown Bag

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Introduction à la leçon d’adieu du Prof Daniel K. Schneider

Leçon d'adieu du Prof Daniel K. Schneider

Table_ronde

EditionFinale_DominiqueJaccard

EditionFinale_Estelle_mariem

DominiqueJacquard

ColinDeLaHiguera

Séminaire_Ressources3_Partie1

Séminaire_Ressources3_Partie2

20210901-StephanieFleck

20210901-EstellePrior

20210603-LucTrouchePresentation

20210603-LucTroucheDiscussion

20210603-EricSanchezPresentation

20210603-EricSanchezDiscussion

[TABLE RONDE] : Le rôle du numérique dans la gestion et le développement des compétences : qu’en pensent les responsables de formation

Comment les TIC et les TICE peuvent-elles être utilisées pour améliorer la qualité de vie et promouvoir le développement durable dans les sociétés moins nanties : une étude de cas

[BBS] Les apports du numérique et des médias sociaux dans la gestion de crise face aux risques

[BBS]Quels messages pour encourager les étudiant-es à adopter des comportements pro-environnementaux à l’université ?

[BBS] Enquête/Création : une exploration visuelle des pratiques de réparation numérique

[BBS] La question de la vie privée du point de vue des médias sociaux : enjeux publics et politiques

[BBS] Femmes et numériques: pratiques, égalitaires dispositifs inclusifs

[BBS] Comment la Start up Beekee cherche à améliorer l’accès à l’éducation dans des contextes à faibles ressources ?

[BBS] Mise en œuvre d’une démarche inductive pour caractériser les perceptions de présence des pairs dans le cadre d’activités collectives en groupe et à distance

[BBS] Mieux accompagner les étudiants dans leur capacité à se mettre au travail et à y rester via la découverte des stratégies volitionnelles

[BBS] Comment construire un processus d'évaluation d'un EIAH basé sur le Design-based Research ?

BBS - Beyond Serious Games: Computational scientific inquiry with agent-based virtual environments for learning

EPortoflio dans la eEducation

Serious games

Brown Bag

Démarche de mise en œuvre d'un environnement numérique de travail: les outils réinterrogés

Sentiment de présence: applications pour les environnements d'apprentissage

Gamification: du jeu dans l'éducation